Uncategorized

Bagaimana Apple mempercepat inovasi aplikasi dengan memberikan tingkat permainan yang setara kepada para pengembang India ini | Eksklusif

Vidit Bhargava yang berusia 27 tahun telah mengembangkan aplikasi sejak sekolah menengah. Seperti siswa seusianya, Bhargava juga mengalami kesulitan untuk “mencari” kata-kata dan merasa mempelajarinya dapat dibuat lebih sederhana dan lebih mudah. Jadi, dia mulai membangun Menengadah, aplikasi kamus, di tahun terakhirnya di sekolah. Aplikasi ini dirilis pada tahun 2014 dan akan menjadi bagian dari aplikasi yang sukses untuk Beasiswa Mahasiswa WWDC Apple pada tahun 2016. Kesempatan, untuk menghadiri WWDC secara langsung dan bertemu dengan idola seperti Craig Federighi bersama dengan komunitas pengembang yang “lebih dari bersedia membantu Anda”, adalah “mimpi yang menjadi kenyataan”, katanya.

Setelah lulus kuliah, Bhargava mendirikan Squircle Apps dan Menengadah adalah produk mereka yang paling sukses. Aplikasi ini eksklusif untuk App Store Apple.

“Yang menarik saya ke App Store adalah kenyataan bahwa Anda bisa menjadi pengembang, siswa sekolah menengah yang duduk di rumah mengerjakan aplikasi kamus, atau Anda bisa menjadi kamus.com, dan Anda berada di level permainan yang sama,” katanya. “Apple tidak akan menampilkan kamus.com lebih karena mereka adalah perusahaan besar dan mereka akan menampilkan Menengadah lebih sedikit karena saya adalah perusahaan satu orang, dan tidak ada yang pernah mendengar tentang saya.”

Pada hari peluncurannya di App Store, Menengadah-pembuat dihubungi oleh Apple, dengan berita bahwa aplikasi akan “ditampilkan”, murni berdasarkan kemampuannya. Bagi Bhargava, itu benar-benar “mendemokratisasi perangkat lunak.”

“Saat ini, pengembang indie dapat membuat pengolah kata, seperti Microsoft, dan jika itu cukup baik, App Store akan menampilkannya dan itu akan menjadi pengolah kata yang dicari orang baru. Anda dapat membuat perangkat lunak di rumah Anda dan Anda dapat berada di platform yang sama dan itu benar-benar memberdayakan saya,” tambahnya.

Menengadah

Sebagian besar aplikasi kamus membengkak dan mencoba melakukan banyak hal sehingga bagian kamus yang sebenarnya disembunyikan di dalam iklan, alur pendaftaran, dan izin yang tak terhitung jumlahnya. Menengadah jauh lebih sederhana. Anda membayar sejumlah $10 di muka (Rs 899) untuk mengunduh dan menggunakan aplikasi. Tidak ada pendaftaran, tidak ada iklan juga. Cukup cari kata yang Anda cari dan Anda akan mendapatkan definisi dan gambaran lengkapnya.

“Ini tidak seperti Anda mencari kata di kamus.com dan pergi ke Wikipedia untuk mendapatkan ringkasannya, dan pergi ke Google untuk melihat gambar, tidak seperti itu,” kata Bhargava, menyebutnya sebagai “paket lengkap”. Aplikasi tidak mengumpulkan data Anda, atau bahkan analitik, tambahnya.

Namun, hal-hal tidak selalu berfungsi seperti ini. Bentuk saat ini telah mengambil banyak usaha dan beberapa dorongan dari Apple. Bhargava percaya App Accelerator telah menjadi katalis utama dalam membentuk bagaimana Menengadah terlihat dan terasa, hari ini.

“Akselerator mendorong Anda ke arah yang benar. Ini memberi Anda beberapa praktik terbaik [that you can incorporate]. Anda mendapatkan banyak umpan balik desain juga. Ini bukan preskriptif seperti, lakukan ini atau aplikasinya hilang, tetapi lebih seperti inilah ide yang dapat Anda jelajahi. ”

Bhargava sekarang secara aktif menjelajahi ruang belajar dengan alat pengembangan kosa kata baru. Aplikasi ini memiliki bagian “belajar” khusus yang menyarankan Anda kata-kata untuk diingat. Tetapi tidak seperti saingan, ini lebih sederhana dan tidak memaparkan Anda pada banyak hal berbeda sehingga menciptakan kecemasan. Ini “terbukti secara ilmiah”, katanya, menambahkan “jika Anda belajar setiap hari, pikiran Anda melatih dirinya sendiri untuk mengingat kata-kata itu secara lebih holistik.”

Stamurai manusia super

Bagi Meet and Harsh, yang berasal dari sekolah yang sama, perguruan tinggi yang sama, dan kebetulan juga mulai bekerja di perusahaan yang sama, gagap memiliki dampak yang signifikan pada kehidupan mereka sejak kecil. Sekitar tiga tahun lalu, Meet membantu Anshul dengan pidatonya ketika mereka mendapat ide untuk mengkodifikasi seluruh pengalaman dan membuat terapi wicara dapat diakses dan terjangkau untuk semua orang. Akhirnya, mereka akan bekerja sama dengan teman satu angkatan mereka di IIT Delhi, Harsh— yang pada saat itu sedang berlatih terapi diri sendiri—untuk memulai Stamurai.

“Kasus penggunaan pertama adalah untuk merawat saya,” kata Anshul. “Kemudian kami mulai bereksperimen dengan versi aplikasi berbayar karena kami mendapatkan banyak unduhan organik.”

Eksperimen berjalan dengan sangat baik, ketiganya meninggalkan pekerjaan mereka untuk pergi “penuh waktu.”

“Di India, kami hanya memiliki 4.000 ahli terapi wicara dan mereka melayani enam puluh juta orang dengan gangguan bicara. Stamurai menjembatani kesenjangan dengan membawa terapi wicara ke ponsel cerdas Anda,” katanya, menambahkan “kami juga menyediakan ini di 110th biaya terapi yang sebenarnya.”

Stamurai

Versi awal aplikasi hanya memiliki beberapa alat dasar, semuanya dari Meet. Hari ini, ia dapat melakukan lebih banyak lagi. Berlangganan tahunan berharga $ 100 di AS dan sekitar Rs 3.000 di India.

Paket harian, yang sepenuhnya otomatis, memberi Anda akses ke empat belas teknik berbeda dan lebih dari lima puluh alat plus. Tim juga telah menciptakan komunitas dalam aplikasi yang bertindak sebagai kelompok swadaya serta ruang aman bagi pengguna untuk datang dan mempraktikkan teknik tersebut sebelum menerapkannya di dunia nyata. Ada pilihan untuk memesan terapis bicara juga, untuk interaksi satu lawan satu. Ini semua maya. Stamurai telah menggunakan tiga terapis wicara dan bergantung pada konsultan yang berbasis di AS, untuk ini.

Uji klinis, yang saat ini sedang dilakukan di AIIMS, menunjukkan bahwa aplikasi dapat menyebabkan peningkatan kefasihan sekitar 40%, peningkatan harga diri 30%, dan peningkatan kualitas hidup hingga 40% setelah tiga bulan latihan.

Pengunduhan aplikasi terjadi di seluruh dunia, tetapi metrik keberhasilan yang sebenarnya adalah kisah—pengguna mendapatkan kepercayaan diri, menyelesaikan wawancara kerja, dan bergerak maju dalam kehidupan dan karier. Sampai hari ini, “tidak ada aplikasi seperti ini di pasar,” kata Anshul.

Setahun yang lalu, Apple menghubungi tim, jelas terkesan dengan Stamurai potensi yang sangat besar. Anshul mengatakan, insinyur bersertifikat yang hanya berjarak satu panggilan telepon, telah membantu mempercepat dan memperluas cakupan aplikasi membantu menyempurnakan UI/UX dan memberikan saran berharga tentang iterasi teknologi modern.

Sekarang, Anshul and Co. berencana untuk memperluas ke lebih banyak bahasa. Saat ini, Stamurai hanya bahasa Inggris. Mereka juga ingin menutupi lebih banyak gangguan bicara.

“Kami memulai dengan gagap karena itu adalah masalah kami sendiri, tetapi kami ingin memperluas ke keterlambatan bicara, lisping, autisme, dan seluruh bidang pendidikan khusus secara umum.”

Sebuah permainan bayangan

Nakul Verma telah membuat game sejak tahun 2013 dan sangat menyukainya, ia berhenti dari pekerjaan analis data yang berpotensi lebih menguntungkan – tempat ia ditempatkan, langsung dari perguruan tinggi teknik – untuk mengejarnya. Hanya untuk menyadari, segera setelah itu, bahwa game pada waktu itu sebagian besar berbasis layanan.

Dia, bagaimanapun, ingin membuat sesuatu yang baru dan unik, yang berarti mengganti banyak pekerjaan, beberapa di antaranya datang dengan kompensasi rendah. Hingga suatu malam, kejeniusan melanda. Sumbernya—bayangan tangki air di terasnya. Dipotong untuk mengejar, ini mengilhami Verma untuk membangun permainan puzzle imajinatif, awalnya disebut Di dalam bayangan, di mana Anda bermain dengan bayangan. Ini pada tahun 2018.

Draf pertama hanyalah demo prototipe kecil. Dengan itu, ia memutuskan untuk memasuki India Game Developer Conference (IGDC). Di sana, game tersebut meraih emas, memenangkan penghargaan game terbaik tahun ini yang akan datang. Itu hanya jenis motivasi yang mungkin dibutuhkan Verma. Dia mengumpulkan semua tabungannya dan terbang ke San Francisco untuk Konferensi Pengembang Game (GDC) tahun depan.

Di sana, seluruh persepsinya tentang game berubah, katanya, dan dia mulai memahami kekuatan game indie. Dia kembali, berhenti dari pekerjaannya (lagi), dan mulai Play Before Anything Else, atau Playbae. Lebih penting lagi, itu memberinya kepercayaan diri untuk memoles prototipe kasar yang telah dia buat, dari awal, dan membuat Alcon Interactive Group menerbitkan game dengan nama baru (juga saat ini)— Dalam Bayanganku.

Dalam Bayanganku

Saat ini, game ini tersedia di platform Windows dan iOS, Xbox, PlayStation, dan Nintendo Switch.

Di GDC 2019, hal luar biasa lainnya terjadi. Dia bertemu Apple dan tim menyukai permainannya. Dalam Bayanganku akan menjadi bagian dari Program Game Indies, pada tahun 2021, sekitar waktu yang sama Verma mulai berencana untuk mem-porting game tersebut ke iOS. Itu berarti dukungan khusus, langsung dari Apple, yang pada akhirnya akan membuat permainan terlihat lebih menyenangkan di iOS, dengan cara yang “tidak pernah ia bayangkan.”

Dia juga terhubung dengan tim editorial global, jadi ketika game tersebut dirilis secara resmi, game tersebut ditampilkan di lebih dari empat puluh negara, termasuk sebagai game of the day di AS.

“Game ini dirancang untuk menjadi premium dengan fokus besar pada desain,” katanya, menambahkan “tidak memiliki iklan, petunjuk, atau koleksi.”

Verma memahami bahwa permainannya mungkin tidak sesuai dengan selera semua orang di India, tetapi dia yakin situasinya – untuk permainan India – berubah, secara bertahap. Game yang lebih besar sedang dibuat dan dikonsumsi di India, sekarang, dan “dalam lima tahun ke depan, kami tidak perlu membuat game untuk audiens lain, tetapi kami juga dapat membuatnya untuk audiens India.”

Baca Juga | Kisah Wysa: Bagaimana startup India membangun chatbot kesehatan mental untuk dunia

Baca Juga | Bersifat ketuhanan intervensi: Bagaimana dua wanita India membantu ibu ‘berkembang’ dengan sedikit bantuan dari Apple

Sebagai keliru satu pasar togel yang populer di Asia, tersedia banyak sekali agen sidney totobet (SYD). Akan tetapi, langkah untuk mengecek apakan agen incaranmu itu resmi, kredibel dan terbaik adalah bersama mengecek sarana yang dihidangkan oleh Bandar/ Agen tersebut. Seperti kemudahan yang ditawarkan pas transaksi dan terhitung kemudahan didalam berkomunikasi. Agen yang kredibel umumnya juga telah mengantongi ulasan positif dari beraneka artikel, dan juga ulasan positif dari para pemain togel. Agen selanjutnya juga umumnya sediakan fasilitas berupa link alternatif yang dapat dukungan bersama server terbaik. Jika sebagian hal selanjutnya udah dikantongi agen incaranmu, maka dapat dipastikan terkecuali agen yang terbaik, terpercaya serta resmi udah anda dapatkan.