2 Desember 2022 – Ketika seorang pemuda mendapati dirinya jatuh cinta pada cyborg berusia 300 tahun dalam film sci-fi 2019 Alita: Malaikat Perangmereka berbagi pertukaran berikut:
“Apakah itu mengganggumu,” tanya cyborg (Alita), “bahwa aku bukan manusia sepenuhnya?”
“Kamu adalah orang paling manusiawi yang pernah saya temui,” jawab pemuda (Hugo).
Bioskop dipenuhi dengan contoh-contoh seperti ini, tentang manusia yang cocok dengan non-manusia. Lihat juga film 2013 Diadi mana Joaquin Phoenix jatuh cinta pada asisten virtual yang disuarakan oleh Scarlett Johansson, dan film sci-fi 2014 Eks Mesindi mana seorang programmer muda (Domhnall Gleeson) tumbuh dekat dengan robot AI yang kebetulan menyerupai wanita cantik (Alicia Vikander).
Namun bagi banyak orang, konsepnya melampaui layar perak. Di Jepang, seluruh subkultur dikhususkan untuk video game romantis (RVG), di mana para pemain menggoda a orang yang dihasilkan oleh komputer dan kembangkan hubungan yang digambarkan beberapa pemain sebagai perasaan tulus. RVG dimainkan di seluruh dunia tetapi sangat populer di kalangan wanita Jepang (meskipun ada beberapa permainan untuk pria juga).
Aneh? Bahkan mungkin tidak sehat? Tidak diragukan lagi banyak orang akan setuju. Namun psikolog Mayu Koike, PhD, memiliki pandangan berbeda. Dia dan rekan-rekannya di Universitas Hiroshima sedang menyelidiki apakah “hubungan romantis virtual” semacam itu dapat meningkatkan kesejahteraan psikologis atau bahkan membantu orang mengatasi tekanan romansa dunia nyata. Sejauh ini, jawaban atas kedua pertanyaan tersebut adalah tentatif ya.
“Orang-orang ingin mencintai dan dicintai, keinginan yang sekarang dapat dipenuhi oleh agen virtual,” kata Koike, yang berharap untuk “mengembangkan bidang baru bernama ‘antropomorfisme romantis’, menjembatani kesenjangan antara antropomorfisme dan ilmu hubungan.”
Antropomorfisme – atau menempatkan sifat manusia pada makhluk bukan manusia – bukanlah hal baru dalam psikologi, tetapi Koike bertujuan untuk menerapkan konsep tersebut untuk membantu kita memahami “romansa virtual”, hubungan romantis antara manusia dan pasangan virtual.
Secara umum, kata Koike, studinya menunjukkan bahwa jika seseorang merasakan hubungan dengan “agen virtual”, suasana hati mereka terangkat – yang oleh psikolog disebut sebagai “pengaruh positif”.
“Orang-orang mengira bermain RVG dapat meningkatkan keterampilan sosial mereka,” kata Koike, “dan penelitian kami yang sedang berlangsung juga menunjukkan bahwa para pemain ingin mempraktikkan hubungan romantis dengan agen virtual sebelum mereka berkomitmen pada hubungan manusia-ke-manusia.”
Makalah terbarunya, “Hampir jatuh cinta: Peran antropomorfisme dalam hubungan romantis virtual,” diterbitkan di Jurnal Psikologi Sosial Inggrismenjelaskan tiga eksperimen yang meneliti efek “antropomorfisasi” mitra virtual.
Hasilnya beragam. Ketika seorang pemain antropomorfisasi agen, hubungan itu terasa lebih otentik. Mereka juga merasa lebih baik dan lebih cenderung menginginkan hubungan dunia nyata dengan agen tersebut. Namun dalam percobaan terakhir di mana 104 pemain wanita bertemu dengan aktor pria yang menarik setelahnya, tidak ada korelasi antara bagaimana para wanita memandang hubungan virtual mereka dan bagaimana mereka berinteraksi dengan aktor pria tersebut.
Namun, peningkatan suasana hati itu adalah alasan yang cukup untuk mempelajari prosesnya, karena “itu memiliki potensi kuat untuk meningkatkan hubungan kita di dunia nyata,” kata Koike. Penelitian semacam ini “mungkin membantu mengurangi kesepian dan meningkatkan kesejahteraan.”
Makalah terbarunya dibangun di atasnya Studi 2020 di jurnal PLOS Satu berjudul “Faktor apa yang menarik orang untuk bermain video game romantis?” Di antara faktor-faktor tersebut adalah suara mirip manusia dan bahkan sentuhan, yang disimulasikan (dinilai G) di beberapa game menggunakan, misalnya, pengontrol Wii untuk membelai rambut seseorang, atau papan keseimbangan untuk memijat.
Seiring perkembangan teknologi, dan kualitas agen virtual meningkat, potensi romansa virtual juga akan meningkat, catat Koike. Hubungan semacam itu dapat membantu memenuhi kebutuhan manusia untuk mencintai dan dicintai, atau bahkan berfungsi sebagai “alat latihan untuk seseorang yang ingin berkencan”.
“Kita harus terus memeriksa bagaimana hubungan dengan agen virtual ini dapat memengaruhi hubungan di dunia modern,” katanya.
Menurut data statistik yang udah kita kumpulkan berasal dari tahun 2021 hingga sekarang, permainan judi togel sgp selalu ramai di mainkan. Walau umumnya bandar menerima minimal bet sebesar 1.000, tapi jumlah total taruhan macao prize mampu meraih angka satu miliar tiap tiap harinya. Tentu saja angka yang benar-benar fantastis sekali, hal tersebut juga di karenakan permainan ini sangatlah ringan dimainkan. Melakukan taruhan togel singapore hari ini terhitung sangatlah ringan dan tidak harus ribet.