Mode Battle Hub Street Fighter 6 Dibuat Karena Covid

Mode Battle Hub Street Fighter 6 Dibuat Karena Covid

Dalam wawancara Game Informer baru-baru ini dengan kepala studio Street Fighter 6, produser Shuhei Matsumoto mengungkapkan bahwa inspirasi di balik mode Battle Hub game tersebut datang, cukup mengejutkan, dari pandemi global.

Konsep awal untuk Street Fighter 6 dimulai jauh-jauh hari pada tahun 2018, tiga tahun setelah rilis Street Fighter 5. Dengan demikian, game ini sedang dalam pengembangan pada saat Covid-19 menyerang dunia dan mengubah cara orang berinteraksi satu sama lain. . Mode Battle Hub awalnya dibuat sebagai pelengkap untuk itu, mungkin karena tidak jelas, pada saat itu, berapa lama pandemi akan membuat pertemuan sosial besar tidak terjadi.

Mode Battle Hub memungkinkan pemain untuk membuat avatar mereka sendiri, berjalan-jalan di ruang tertutup, berinteraksi dengan pemain lain melalui emote, dan memainkan pertandingan online melawan mereka. Karena tidak banyak kesempatan untuk bersosialisasi dalam kehidupan nyata, Matsumoto bertanya pada dirinya sendiri, “Bagaimana jika kita membuat arcade versi online? Apakah kita dapat melakukannya di Street Fighter?” Hasilnya adalah Battle Hub. Itu juga sebagian terinspirasi oleh banyak pengembang yang tumbuh dengan arcade dan memiliki kenangan indah tentangnya.

Seperti yang terlihat dalam rekaman gameplay dari Street Fighter 6 beta baru-baru ini, untuk sepenuhnya melibatkan Anda dalam simulasi arcade, karakter Anda benar-benar duduk di mesin arcade untuk memainkan pertandingan. Jika Anda perlu istirahat dari Street Fighter 6, Anda dapat memainkan game arcade lama seperti Street Fighter II, serta menyaksikan pertarungan apa pun yang terjadi di dalam hub Anda.

Dalam wawancara ini, direktur game Takayuki Nakayama, juga menjelaskan mengapa tim memutuskan untuk menambahkan pengaturan Kontrol Modern ke setiap mode game. Kontrol Modern adalah tata letak input yang lebih sederhana yang dapat dipilih pemain yang menggabungkan tendangan dan pukulan ke dalam satu tombol, jadi Anda hanya memiliki serangan ringan, sedang, dan berat. Itu juga menempatkan lemparan dan gerakan khusus ke dalam satu tombol, sehingga tidak lagi memerlukan input yang rumit.

Nakayama ingin game ini lebih mudah diakses oleh pendatang baru, dan dia memahami bahwa “seseorang yang telah memainkan game tersebut selama 35 tahun mungkin tahu lebih banyak daripada seseorang yang tidak pernah menyentuh game Street Fighter.” Meskipun ada beberapa kekhawatiran tentang integritas kompetitif, Nakayama meyakinkan bahwa Kontrol Modern bukanlah ‘mode mudah’ yang akan memberi pemain semacam keuntungan yang tidak diperoleh. Ini hanyalah cara bermain yang berbeda, dan ada kelemahannya, karena Kontrol Klasik “menawarkan lebih presisi dalam memilih serangan Anda.”

Diposting:
Forum Terkait: Diskusi Permainan

Sumber: https://www.dualshockers.com/street-fighter-6-battle-hub-created- because-covid/

hk hari ini telah diakui sebagai keliru satu pasaran togel online paling safe dan untungkan bagi pemain. Bagaimana tidak? Selain perkalian jackpot togel hongkong terbesar yang dihidangkan oleh bandar togel online, Para pemain tetap bisa memenangkan bonus menarik lainnya. Dengan minimal deposit togel yang sangat terjangkau sekalipun, Kini pemain dapat memenangkan puluhan apalagi ratusan juta setiap hari. Namun demikian, Tetap saja bettor kudu pilih bandar togel hongkong online resmi terpercaya di Indonesia sebagai area bermain. Pasalnya tidak seluruh situs judi togel online benart-benar profesional dan menjunjung tinggi permainan paling fairplay