Final Fantasy XVI hanya beberapa minggu lagi dari rilis, dan pengembang Creative Business Unit III berharap para pemain akan jatuh cinta dengan dunia dan karakter game. Meskipun bukan hal yang aneh bagi pengembang untuk mulai merencanakan DLC bahkan sebelum game diluncurkan, tidak demikian halnya dengan studio Square Enix. Dalam sebuah wawancara dengan Informer Game, sutradara Hiroshi Takai menekankan bahwa Final Fantasy XVI dimaksudkan untuk menjadi pengalaman penuh saat diluncurkan, dan pengalaman yang dirasakan pemain sepadan dengan harga yang diminta.
“Ini adalah permainan satu kali,” kata Yoshida kepada Game Informer. “Kami meminta pemain membayar harga penuh untuk pengalaman ini, jadi kami menginginkan pengalaman yang setara dengan jumlah uang yang akan dibayarkan pemain dan kami ingin mereka mendapatkan kepuasan yang setara dengan apa yang mereka bayarkan atau bahkan lebih dari itu.”
Gagasan tentang “pengalaman lengkap” untuk Final Fantasy XVI tampaknya menjadi tema utama, karena gim ini tidak akan memiliki pembaruan hari pertama. Sementara Yoshida berusaha untuk menawarkan pengalaman yang lengkap, itu tidak berarti tidak ada kemungkinan DLC; hanya tidak ada rencana saat ini. Produser Naoki Yoshida mempertahankan kemungkinan itu tetap hidup, menekankan bahwa Unit Bisnis Kreatif III berharap untuk akhirnya kembali ke dunia ini dan menawarkan lebih banyak konten, tetapi semuanya akan tergantung pada penerimaan.
“Kami tidak tahu apakah orang akan jatuh cinta dengan Valisthea dan jatuh cinta dengan cerita Clive dan ingin melihat lebih banyak tentang dunia dan lebih banyak karakternya,” kata Yoshida kepada Game Informer. “Jadi sementara kami selalu ingin mempertimbangkan DLC atau spin-off atau hal-hal semacam itu di mana Anda dapat mempelajari lebih lanjut tentang game, pertama kami ingin melihat apakah Valisthea dan Clive benar-benar hal yang ingin dilihat lebih banyak oleh pemain di seluruh dunia dan kemudian membuatnya. keputusan.”
Game Final Fantasy selalu menawarkan dunia yang unik dan beragam untuk dijelajahi para pemain, dan beberapa di antaranya lebih disukai daripada yang lain. Mengingat hal itu, masuk akal jika Square Enix mungkin ragu-ragu untuk berkomitmen pada konten tambahan apa pun. Tentu saja, Final Fantasy X menerima sekuel penuh, dan Final Fantasy VII mendapatkan banyak spin-off selain reboot, jadi penerbit memiliki banyak pilihan untuk Final Fantasy XVI, jika ada permintaan. Fans akan memutuskan bagaimana perasaan mereka tentang Clive dan Valisthea sendiri saat Final Fantasy XVI diluncurkan pada 22 Juni.
Diposting:
Forum Terkait: Diskusi Permainan
Sumber: https://comicbook.com/gaming/news/final-fantasy-16-ffxvi-square-enix-no-dlc-plans-ps5/
keluaran hongkong togel telah diakui sebagai keliru satu pasaran togel online paling safe dan beruntung bagi pemain. Bagaimana tidak? Selain perkalian jackpot togel hongkong terbesar yang di sediakan oleh bandar togel online, Para pemain tetap mampu memenangkan bonus menarik lainnya. Dengan sekurang-kurangnya deposit togel yang amat terjangkau sekalipun, Kini pemain bisa memenangkan puluhan lebih-lebih ratusan juta tiap tiap hari. Namun demikian, Tetap saja bettor kudu menentukan bandar togel hongkong online resmi terpercaya di Indonesia sebagai tempat bermain. Pasalnya tidak seluruh website judi togel online benart-benar profesional dan menghormati tinggi permainan paling fairplay