League of Legends benar-benar entitas yang sangat besar. Sebagai pemain lama sendiri, ini jelas bagi saya. Meskipun demikian, setiap kali saya mengikuti acara Riot apa pun, saya sangat diingatkan akan fakta ini. Kali ini, saya turun ke Red Bull Gaming Sphere di London, tempat Riot dan Double Stallion mengadakan acara promosi untuk Convergence: A League of Legends Story yang akan datang.
Bisa ditebak, saya langsung bertemu dengan lampu neon yang terang dan ‘Get Jinxed’ menggelegar di atas speaker. Fans cosplay Jinx yang selalu populer dan pria saat ini, Ekko, berkeliaran di sekitar ruangan. Saat saya duduk untuk mencoba Convergence, saya berpikir bahwa pakaian indie seperti Double Stallion kemungkinan besar tidak terbiasa dengan kemeriahan yang menyertai IP besar seperti League.
Saya mengingat hal ini saat saya duduk dengan Daniel Ménard dari Double Stallion dan Thomas Mir, CEO dan produser senior, masing-masing. Studio yang berbasis di Inggris ini terkenal dengan game aksi 2D-nya, yang baru-baru ini merilis Speed Brawl — sebuah game balapan pertempuran. Bagaimana Riot Forge dan Double Stallion menjalin hubungan?
“Saat kami meluncurkan Speed Brawl, kami mengirimkannya ke beberapa festival, dan seiring berjalannya waktu, seseorang di Riot Forge memainkan game tersebut,” Ménard memulai. “Mereka menyukai gaya dan cara kami mengekspresikan gameplay aksi dan kemudian mereka menghubungi kami menanyakan apakah kami ingin melakukan sesuatu di alam semesta League of Legends. Saya seperti, ‘Kita akan mengerjakan sesuatu di League of Legends, apakah Anda bercanda?’”.
Ménard mengatakan nada Riot adalah kejutan dan mengakui bahwa tidak banyak di studio yang menjadi penggemar League of Legends, meskipun mereka semua tahu IP-nya. Tawaran Riot datang tanpa batasan pada bagian apa dari pengetahuan League of Legends yang dapat dijelajahi oleh Double Stallion.
Ménard menjelaskan, “Itu adalah salah satu hal hebat tentang Riot Forge. Mereka berkata, ‘Hei, kami sangat menyukai apa yang Anda lakukan, kami menyukai cara Anda mengembangkan game. Terserah kami untuk memutuskan cerita apa yang ingin kami ceritakan. Juara yang paling bergaung dengan kami adalah Ekko. Dia adalah favorit penggemar, dan kemampuan mundur waktunya tidak sepenuhnya dieksplorasi di MOBA karena ini adalah permainan pemain-lawan-pemain. Kami memiliki kesempatan untuk menjelajahi pemutaran ulang waktu dalam game aksi, sebagian besar mekanisme pemutaran ulang waktu dalam game ada di game teka-teki atau cerita.”
League of Legends memiliki pengetahuan yang sangat banyak, tersebar di beberapa wilayah berbeda di dunia Runeterra. Namun, bagi Double Stallion, Ekko selalu menjadi kandidat utama permainan mereka. “Begitu kami melihat waktu mundur, kami melakukan pembuktian konsep awal untuk itu dalam Perkelahian Cepat. Kami semacam memperlengkapi kembali rollback jaringan yang telah kami miliki dan kami menggunakannya untuk memundurkan permainan setiap kali Anda menekan tombol. Kami mengotak-atiknya dan berpikir ‘Ini berpotensi menjadi sangat keren.’ Itulah pemicunya, dan semua orang berkata, “Ya, kami sedang melakukan Ekko,” kata Ménard.
Riot Forge tidak sedang mendikte bagaimana Double Stallion membuat permainannya, kata Mir. Mereka dipilih karena suatu alasan. “Riot Forge tidak ingin melakukan hal-hal yang sudah dilakukan, mereka ingin melakukan sesuatu yang berbeda. Mereka mendekati kami karena apa yang kami hadirkan, gameplay penuh aksi, dan visual yang hidup. Mereka tidak datang kepada kami karena kami mengenal dunia, mereka datang untuk jenis permainan yang kami buat. Terserah kami setelah itu untuk memastikan kami mempekerjakan orang yang tepat. Kami mendapat dukungan dari Riot saat kami membangun game. Kami memiliki pengetahuan untuk menghormati para penggemar dan pengetahuan, dan kemudian kami membuat game yang sesuai dengan Ekko.”
Riot Forge telah menunjukkan komitmennya untuk mencari bakat pengembangan indie yang menjanjikan, setelah menerbitkan tiga judul di bawah label: Ruined King, Hextech Mayhem, dan Mageseeker. Convergence akan menjadi judul terbaru yang ditambahkan ke repertoarnya saat dirilis pada 23 Mei.
Diposting:
Forum Terkait: Forum Game PC
Sumber: https://www.dualshockers.com/riot-handpickedindie-studio-league-of-legends-convergence-ekko/
hongkong pools pengeluaran telah dianggap sebagai salah satu pasaran togel online paling safe dan beruntung bagi pemain. Bagaimana tidak? Selain perkalian jackpot togel hongkong terbesar yang dihidangkan oleh bandar togel online, Para pemain tetap bisa memenangkan bonus menarik lainnya. Dengan minimal deposit togel yang terlampau terjangkau sekalipun, Kini pemain bisa memenangkan puluhan bahkan ratusan juta tiap-tiap hari. Namun demikian, Tetap saja bettor mesti pilih bandar togel hongkong online resmi terpercaya di Indonesia sebagai area bermain. Pasalnya tidak semua web site judi togel online benart-benar profesional dan menghargai tinggi permainan paling fairplay